cara memulai Microsoft Office Word 2007
cara memulai ms word
Dampak positif dan negatif dari game elektronik
Melonjaknya game online di Indonesia membuat fenomena baru di kalangan penggemar game. Hidupnya kacau hingga anak sekolah atau kuliah tidak lulus. Bermain game mempunyai dua sisi, negatif dan positif. Dari segi positif bisa melatih pola berpikir, reflek, dan juga dijadikan ajang untuk mendapatkan uang dengan cara mengikuti pertandingan atau menjual item dan karakter di game. Terbukti dari sebuah penelitian, bermain game bisa membuat anak menjadi lebih cerdas bila dibandingkan dengan tidak pernah bermain game, penelitian ini masih berbau kontrovesi dan belum bisa dipertanggung jawabkan.
Tetapi, apa akibatnya kalau bermain game berlebihan? pasti efeknya bisa fatal. Mulai dari kehidupan yang kacau, tidak lulus sekolah (kuliah) bagi pelajar atau mahasiswa ataupun hal lainnya seperti kejahatan karena kehabisan uang untuk bermain game online.
Untuk mencegah diperlukan kewaspadaan dari orang tua bagi anak yang masih kecil. Memang lebih baik anak bermain game dari pada bergaul dengan orang yang tidak jelas. Yang penting adalah tanamkan ke anak bahwa bermain game hanya untuk pengisi waktu uang dan jangan dijadikan sebagai prioritas.
Bagi orang dewasa diharapkan berpikiran jernih. Pikirkan skala prioritas bahwa untuk apa bermain game?. Kalau memang untuk memenangkan sebuah pertandingan untuk mendapatkan uang dari hasil bermain game sih, wajar aja. Kalau sekedar hobi, harus mencari waktu luang, dan jangan dijadikan prioritas.
Berikut ini dampak dari game online :
a. Positif
- Game buat orang menjadi pintar.
- Permainan daring jika dimanfaatkan dapat membuka peluang bisnis dan lahan mandapatkan penghasilan tambahan.
- Meningkatkan konsentrasi.
- Menambah kawan, Dengan bermain game online (game yang berhubungan dengan user lain) bisa menambah kawan di dunia maya.
- Ketajaman mata lebih cepat cepat daripada mereka yang tidak terbiasa bermain game.
- Meningkatkan kinerja otak dan memacu otak dalam menerima cerita. Sama halnya dengan belajar
- Meningkatkan kemampuan membaca.
- Meningkatkan kemampuan berbahasa Inggris. Dengan cara suka bermain game.
- mengurangi stress akibat aktivitas yang telah kita lalui / untuk menghilangkan kebosanan mengenai kegiatan yang ‘itu itu’ saja.
- Memulihkan kondisi tubuh.
- Meningkatkan kecepatan dalam mengetik, karena beberapa game online mengharuskan player mengetik ketika berkomunikasi
b. Negatif
- Menimbulkan efek ketagihan, yang berakibat melalaikan kehidupan nyata.
- Kehidupan real menjadi berantakan, seperti nilai pelajaran, tugas kampus, dipecat, dsb.
- Membuat orang menjadi bodoh. Orang berpikir terlalu pendek , ada salah satu kasus, seseorang membunuh sopir taksi karena orang itu menginginkan uang sopir taksi untuk bermain game. Game kesukaannya adalah GTA. Pasti tahu kan..?
- Membuat orang terisolisir dengan lingkungan sekitar. Ini adalah efek seringnya bermain game sehingga lupa akan kehidupan nyata.
- Mengganggu kesehatan.
- Mengakibatkan pola makan dan tidur yang tidak teratur sehingga mudah terserang penyakit.
- Jika terlalu sering akan menimbulkan pengaruh psikologis.
- Pemborosan, Jika game online menjadi candu. Karena jika seseorang telah kecanduan, ia dapat mengorbankan apapun demi keinginannya.
Sumber dari :
- http://bakulatz.wordpress.com/2011/03/28/dampak-positif-dan-negatif-dari-game-online
- http://www.newoes.com/dampak-positif-dan-negatif-game-online
- http://kukusatu.blogspot.com/2011/10/dampak-positif-dan-negatif-game-online.html
- http://iqbalyusuf07.wordpress.com/2011/11/05/dampak-positif-dan-negatif-game-online/
Dampak positif dan negatif dari game elektronik
Dampak positif dan negatif dari game elektronik.
Normal
0
false
false
false
EN-US
X-NONE
X-NONE
MicrosoftInternetExplorer4
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Table Normal”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:”";
mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;
mso-para-margin-top:0in;
mso-para-margin-right:0in;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0in;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:”Calibri”,”sans-serif”;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
Melonjaknya game online di Indonesia membuat fenomena baru di kalangan penggemar game. Hidupnya kacau hingga anak sekolah atau kuliah tidak lulus. Bermain game mempunyai dua sisi, negatif dan positif. Dari segi positif bisa melatih pola berpikir, reflek, dan juga dijadikan ajang untuk mendapatkan uang dengan cara mengikuti pertandingan atau menjual item dan karakter di game. Terbukti dari sebuah penelitian, bermain game bisa membuat anak menjadi lebih cerdas bila dibandingkan dengan tidak pernah bermain game, penelitian ini masih berbau kontrovesi dan belum bisa dipertanggung jawabkan.
Tetapi, apa akibatnya kalau bermain game berlebihan? pasti efeknya bisa fatal. Mulai dari kehidupan yang kacau, tidak lulus sekolah (kuliah) bagi pelajar atau mahasiswa ataupun hal lainnya seperti kejahatan karena kehabisan uang untuk bermain game online.
Untuk mencegah diperlukan kewaspadaan dari orang tua bagi anak yang masih kecil. Memang lebih baik anak bermain game dari pada bergaul dengan orang yang tidak jelas. Yang penting adalah tanamkan ke anak bahwa bermain game hanya untuk pengisi waktu uang dan jangan dijadikan sebagai prioritas.
Bagi orang dewasa diharapkan berpikiran jernih. Pikirkan skala prioritas bahwa untuk apa bermain game?. Kalau memang untuk memenangkan sebuah pertandingan untuk mendapatkan uang dari hasil bermain game sih, wajar aja. Kalau sekedar hobi, harus mencari waktu luang, dan jangan dijadikan prioritas.
Berikut ini dampak dari game online :
a. Positif
- Game buat orang menjadi pintar.
- Permainan daring jika dimanfaatkan dapat membuka peluang bisnis dan lahan mandapatkan penghasilan tambahan.
- Meningkatkan konsentrasi.
- Menambah kawan, Dengan bermain game online (game yang berhubungan dengan user lain) bisa menambah kawan di dunia maya.
- Ketajaman mata lebih cepat cepat daripada mereka yang tidak terbiasa bermain game.
- Meningkatkan kinerja otak dan memacu otak dalam menerima cerita. Sama halnya dengan belajar
- Meningkatkan kemampuan membaca.
- Meningkatkan kemampuan berbahasa Inggris. Dengan cara suka bermain game.
- mengurangi stress akibat aktivitas yang telah kita lalui / untuk menghilangkan kebosanan mengenai kegiatan yang ‘itu itu’ saja.
- Memulihkan kondisi tubuh.
- Meningkatkan kecepatan dalam mengetik, karena beberapa game online mengharuskan player mengetik ketika berkomunikasi
b. Negatif
- Menimbulkan efek ketagihan, yang berakibat melalaikan kehidupan nyata.
- Kehidupan real menjadi berantakan, seperti nilai pelajaran, tugas kampus, dipecat, dsb.
- Membuat orang menjadi bodoh. Orang berpikir terlalu pendek , ada salah satu kasus, seseorang membunuh sopir taksi karena orang itu menginginkan uang sopir taksi untuk bermain game. Game kesukaannya adalah GTA. Pasti tahu kan..?
- Membuat orang terisolisir dengan lingkungan sekitar. Ini adalah efek seringnya bermain game sehingga lupa akan kehidupan nyata.
- Mengganggu kesehatan.
- Mengakibatkan pola makan dan tidur yang tidak teratur sehingga mudah terserang penyakit.
- Jika terlalu sering akan menimbulkan pengaruh psikologis.
- Pemborosan, Jika game online menjadi candu. Karena jika seseorang telah kecanduan, ia dapat mengorbankan apapun demi keinginannya.
Sumber dari :
- http://bakulatz.wordpress.com/2011/03/28/dampak-positif-dan-negatif-dari-game-online
- http://www.newoes.com/dampak-positif-dan-negatif-game-online
- http://kukusatu.blogspot.com/2011/10/dampak-positif-dan-negatif-game-online.html
- http://iqbalyusuf07.wordpress.com/2011/11/05/dampak-positif-dan-negatif-game-online/
posisi yang baik dalam menggunakan computer
Posisi yang baik dan benar saat menggunakan computer
Ketika kita menggunakan komputer dan kadang-kadang kita merasakan rasa lelah, nyeri khususnya dibagian tangan, atau mata terasa penat, Hal tersebut bisa disebaban karena kita salah didalam mengatur posisi anggota tubuh kita. Kita harus mengatur posisi sehat di depan computer
Posisi tubuh:
Badan pada posisi tegak didepan komputer dan jarak pandang antara mata dan monitor sekitar 45-70cm.
Letak posisi komputer :
Bagi pengguna komputer desktop, sesuaikan posisi keyboard, monitor, dan mouse agar kita bisa mendapatkan posisi yang cocok untuk tubuh kita
Penggunaan mouse:
Ketika menggunakan mouse usahakan agar pergelangan tangan berada pada posisi tidak menggantung atau lebih rendah dari mouse. Usahakan agar posisinya sejajar antara pergelangan tangan dan mouse. Posisi jari tangan usahakan agar selalu lurus ketika ‘idle’.Seperti pada penggunaan mouse, ketika menggunakan keyboard usahakan agar selalu sejajar
Sumber: http://smsrsd-infopenting.blogspot.com
Posisi yang benar saat menggunakan computer
•Pandangan mata:
Untuk meredakan mata yang mudah lelah akibat pandangan fokus pada layar monitor, alangkah baiknya monitor yang anda miliki memiliki layar anti silau, atau memakai kacamata berwarna.
•Posisi tubuh:
pakailah kursi yang bisa menyangga punggung anda serta membuat kaki anda dapat menjangkau lantai. Siku dan lutut harus siku 90 derajat serta posisi badan dianjurkan tegak. Letakanlah keyboard pada posisi sama tingginya dengan siku anda sehingga otot dan persendian anda tidak terlalu tegang. Antara paha dan punggung seperti sebuah sudut siku 90 derajat. Jika anda tidak melakukan possi ini dalam jangka panjang pasti punggung anda mengalami gangguan. Telapak kaki anda harus bisa menumpu secara rata di lantai saat duduk ataupun menggunakan keyboard. Sering kali ubahlah posisi duduk anda dalam menggunakan posisi karena duduk dalam posisi yang sama dapat menyebabkan ketidaknyamanan anda.
•letak pergelangan tangan,jemari tangan,dan lengan:
Ketika mengetik, pastikanlah pergelangan tangan, jemari tangan, dan lengan anda dalam keadaan santai, jangan tegang atau melengkung. Hal tersebut dilakukan untuk menghindari penyakit Repetitive Strain Injury (RSI)/ merupakan penyakit radang sendi yang disebabkan seseorang bekerja menggunakan mouse serta keyboard pada posisi yang salah.
Sumber: http://yosieandrearizky.com
Menggunakan computer dengan posisi yang benar
1. Pandangan Mata
Untuk mengurangi rasa sakit pada mata akibat pandangan fokus ke layar monitor memiliki layar anti silau (filter screen) atau memakai kacamata berwarna.
2. Posisi tubuh / posisi duduk
• Posisi tubuh kurang tepat membuat kurang nyaman
• Posisi kaki dapat menyanggah lantai
• Siku dan Lutut membentuk sudut 90 derajat
• Duduk tegak
• Keyboard sama tinggi dengan siku agar gerakan tangan dan jemari dapat mengurangi ketegangan
otot dan persendian
3. Letak Pergelangan Tangan, Jemari tangan dan Lengan
• Pastikan pergelangan tangan, jemari tangan dan lengan dalam keadaan santai, tidak melengkung dan tegang
• Letak posisi yang benar dapat terhindar dari penyakit radang sendi (Repetitive strain Injury-RSI)
4. Beristirahat
Beristirahatlah selama 10 menit setelah berkerja 1 jam di depan komputer agar mata dan organ tubuh lainya juga beristirahat.
Sumber: http://e-dukasi.net
posisi yang baik dan benar dalam menggunakan computer
Posisi yang baik dan benar saat menggunakan computer
Ketika kita menggunakan komputer dan kadang-kadang kita merasakan rasa lelah, nyeri khususnya dibagian tangan, atau mata terasa penat, Hal tersebut bisa disebaban karena kita salah didalam mengatur posisi anggota tubuh kita. Kita harus mengatur posisi sehat di depan computer
Posisi tubuh:
Badan pada posisi tegak didepan komputer dan jarak pandang antara mata dan monitor sekitar 45-70cm.
Letak posisi komputer :
Bagi pengguna komputer desktop, sesuaikan posisi keyboard, monitor, dan mouse agar kita bisa mendapatkan posisi yang cocok untuk tubuh kita
Penggunaan mouse:
Ketika menggunakan mouse usahakan agar pergelangan tangan berada pada posisi tidak menggantung atau lebih rendah dari mouse. Usahakan agar posisinya sejajar antara pergelangan tangan dan mouse. Posisi jari tangan usahakan agar selalu lurus ketika ‘idle’.Seperti pada penggunaan mouse, ketika menggunakan keyboard usahakan agar selalu sejajar
Sumber: http://smsrsd-infopenting.blogspot.com
Posisi yang benar saat menggunakan computer
•Pandangan mata:
Untuk meredakan mata yang mudah lelah akibat pandangan fokus pada layar monitor, alangkah baiknya monitor yang anda miliki memiliki layar anti silau, atau memakai kacamata berwarna.
•Posisi tubuh:
pakailah kursi yang bisa menyangga punggung anda serta membuat kaki anda dapat menjangkau lantai. Siku dan lutut harus siku 90 derajat serta posisi badan dianjurkan tegak. Letakanlah keyboard pada posisi sama tingginya dengan siku anda sehingga otot dan persendian anda tidak terlalu tegang. Antara paha dan punggung seperti sebuah sudut siku 90 derajat. Jika anda tidak melakukan possi ini dalam jangka panjang pasti punggung anda mengalami gangguan. Telapak kaki anda harus bisa menumpu secara rata di lantai saat duduk ataupun menggunakan keyboard. Sering kali ubahlah posisi duduk anda dalam menggunakan posisi karena duduk dalam posisi yang sama dapat menyebabkan ketidaknyamanan anda.
•letak pergelangan tangan,jemari tangan,dan lengan:
Ketika mengetik, pastikanlah pergelangan tangan, jemari tangan, dan lengan anda dalam keadaan santai, jangan tegang atau melengkung. Hal tersebut dilakukan untuk menghindari penyakit Repetitive Strain Injury (RSI)/ merupakan penyakit radang sendi yang disebabkan seseorang bekerja menggunakan mouse serta keyboard pada posisi yang salah.
Sumber: http://yosieandrearizky.com
Menggunakan computer dengan posisi yang benar
1. Pandangan Mata
Untuk mengurangi rasa sakit pada mata akibat pandangan fokus ke layar monitor memiliki layar anti silau (filter screen) atau memakai kacamata berwarna.
2. Posisi tubuh / posisi duduk
• Posisi tubuh kurang tepat membuat kurang nyaman
• Posisi kaki dapat menyanggah lantai
• Siku dan Lutut membentuk sudut 90 derajat
• Duduk tegak
• Keyboard sama tinggi dengan siku agar gerakan tangan dan jemari dapat mengurangi ketegangan
otot dan persendian
3. Letak Pergelangan Tangan, Jemari tangan dan Lengan
• Pastikan pergelangan tangan, jemari tangan dan lengan dalam keadaan santai, tidak melengkung dan tegang
• Letak posisi yang benar dapat terhindar dari penyakit radang sendi (Repetitive strain Injury-RSI)
4. Beristirahat
Beristirahatlah selama 10 menit setelah berkerja 1 jam di depan komputer agar mata dan organ tubuh lainya juga beristirahat.
Sumber: http://e-dukasi.net
Aku dan Idolaku
Idola adalah tokoh yang paling disuka dan dikenang. Banyak tokoh idola yang ditiru baik gaya penampilan, cara berbicara, tingkah pola hidup dan segala sesuatunya ditiru para fansnya. Idola yang aku senangi adalah Michael Jackson. Michael Jackson dilahirkan dengan nama Michael Joseph Jackson di Gary, Indiana, Amerika Serikat, 29 Agustus 1958, dan merupakan anak ke 7 dari 9 bersaudara, Dia meninggal di Los Angeles, California, Amerika Serikat, 25 Juni 2009 pada umur 50 tahun. Dia adalah seorang penyanyi pop yang sangat terkenal sehingga dikenal dengan “King of Pop”. Panggilan akrabnya adalah Jacko. Lagu-lagunya sering didendangkanoleh para penggemarnya seperti “”Beat It”, “Billie Jean” , Thriller, Black or White dan sebagainya mampu menembus angka penjualan yang tinggi dan menduduki peringkat tertinggi di Tangga Nada di seluruh dunia.
Sikap-sifat yang positif yang ingin kutiru dari diri Jacko adalah bahwa dia tidak suka membeda-bedakan warna kulit seperti dituangkan dalam lagunya “Black or White. Selain itu dia sering mengadakan konser amal yang disumbangkan kepada lembaga-lembaga social yang membutuhkan.
Selain suara yang merdu ternyata Jacko juga terampil menari atau berdansa. Walau dalam keadaan sakit, dia tetap menghibur menyenangkan hati para fansnya.
Soal-soal TIK kelas VII
BAB I
1.berikut ini media komunikasi tradisional,kecuali
a.asap
b.telepon
c.prasasti
d.kentongan
e.daun lontar
2.siapakah yang menemukan mesin faksimili?
a.Samuel FB Morse
b.Alexander Graham Bell
c.Alexander Brain
d.Charles Babage
e.Antonio Meucci
3.radio dapat menerima informasi berupa suara atau sinyal dengan menggunakan
a.gelombang elektromagnetik
b.gelombang suara
c.gelombang radio
d.kabel listrik
e.kabel telepon
4.salah satu contoh peranan teknologi informasi dan telekomunikasi dalam bidang pendidikan adalah
a.E-Banking
b.E-Learning
c.E-Bay
d.E-Govement
e.E-Bussines
5.berikut ini dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan telekomunikasi,kecuali
a.carding
b.spanming
c.phising
d.browsing
e.data forgery
Hello world!
Welcome to WordPress.com. After you read this, you should delete and write your own post, with a new title above. Or hit Add New on the left (of the admin dashboard) to start a fresh post.
Here are some suggestions for your first post.
- You can find new ideas for what to blog about by reading the Daily Post.
- Add PressThis to your browser. It creates a new blog post for you about any interesting page you read on the web.
- Make some changes to this page, and then hit preview on the right. You can always preview any post or edit it before you share it to the world.




